2011年10月23日 星期日

[NDS]堕天使的甜蜜诱惑~快感指令 首輪心得


好久沒發文囉~
(因為金弦卡很久到現在都還沒玩完哈哈*)
好啦!我承認是被快感2還有畫風給吸引所以就毫不猶豫的玩了
不過必須先跟觀看此篇的網友說……
本篇用詞可能會有些嚴厲
麻煩死忠粉絲或是新条老師的粉絲就別看了!
本人並沒有看過原作
然後本人也脫離少女漫畫很久了,所以已經失去懵懂少女心了!!!()
請大家以包容的心情看待Minami對這個遊戲的淺見吧!!XD
系統
首先不免俗的先來談一下系統
NDS的系統真的很多元~本作比較可惜的是並沒有將其多元特色好好發揮
比如像是撫摸……要色氣就色氣到底嘛~()
事件CG雖然都可touch聽語音,但這部分對我的萌分就比較少
故事中穿插了演唱會小遊戲和作詞小遊戲
一開始我以為會影響劇情,可是末次的作詞遊戲我拿不及格好像也沒什麼差耶!?
這究竟……不會又是個多餘的嗑牙設計吧囧

劇情
怎麼說呢……就是很典型的少女漫畫啊!(廢話)
而且很莫名其妙的在第一次見面就開後宮模式!?太超過太不合理了~
每個人都急於表現每次都要約女主角出去……你們是太久沒開葷了嗎??
明明都還不了解對方就表現的一見鍾情的樣子,而且還是每個人,光這點就讓人感到惡寒
一見鍾情再見傾心的劇情不是不可,但多了就……
如果講難聽一點的話,就是劇情太膚淺了
而且不合理的還有,女主角倒底是作詞家還是貼身助理啊?
就算想了解樂團也不可能所有的行程都跟唄!
眼光格局有時也偏小,跟高山先生起衝突時,團員竟一面偏向女主角!?
這……一定是某種東西衝腦了對吧!!!!
滿嘴同伴同伴然後就不顧後果,感覺大家都涉世未深啊……(遠目)
然後,既然是想當作詞家,怎麼可能連時下最紅的樂團都不知道
連這種功課也不做讓我覺得女主角問題也頗大,不知是單純還是蠢?
以上是就現實面而言……好啦我太認真的XP
唯一可喜可賀的是賣弄色氣這點,確實我滿喜歡色氣的劇情
但……怎麼只有前面有後面就沒有了??也太本末倒置了吧XDDDDD

角色
本次玩的人物是大河內咲也,也就是所謂的官配
通常官配的劇情都會比較完整或是比較偏主軸
如果先選別的角色再來玩官配會使其劇情效果打折
所以累積了以往經驗
我個人在選擇第一輪角色時會傾向有官配就先選官配
以上是廢話again!!!XDDD

大河內前期出場澎湃性感色情到不行,後面不知怎地整個收山了()
不過他講話的聲音真的是相當具有磁性呀!(CV厲害!)
也許是遊戲濃縮了許多漫畫裡原有呈現的東西
大河內的從前原本是可以充滿張力與情感的
但在本作卻輕描帶寫而過
同父異母的哥哥也不知道是在幼稚啥……
總之,越到後期越沒味道……
可惜了主唱這種身分地位

整體
整體評價沒有很高的一部作品
不過基於它流程還滿快的所以應該還是會繼續補其他人
除了鼓手先生……嗯,不只外表,連個性我也沒有很愛所以……
畫風不錯(CG部分),但我很想吐槽他們的服裝
怎麼演唱會上穿的衣服跟私服沒兩樣呢好怪異XDDDD
然後主唱大人的衣服看起來好像牛郎wwwwww(請自重!)
顏色部分因為受限於NDS的呈現,所以不能要求什麼但是算是不錯的~
最後就是OP部分~
那首歌也充滿了野性sexy的感覺~我十分喜歡!
另Extra收錄了一些有趣的語音與場景,還算是滿特別的。

2011年7月14日 星期四

[PSP]絕對迷宮格林童話:七把鑰匙與樂園少女 通關感想


系統
文字冒險實在沒什麼好說的
只是要特別提它的選項系統居然還有時間限制……
我只能說真‧的‧是‧很‧沒‧有‧意‧義
沒有辦法邊skip邊放著做別的事情實在是很大的缺點(超不專心玩遊戲XD)
還有skip的設計也是我不曾見過的,但同樣也是沒什麼意義……反而會讓人不清楚到底skip掉什麼

劇情
講述小女孩莫名其妙沉睡了5年,醒來後尋找自己親愛的哥哥們的故事。
改編了許多格林童話的人物,並且火力全開地惡搞
雖然十分不正經但是卻不怎麼好笑(都沒戳到我的笑點=3=)
但不管怎樣改編仍有萌分!
個人比較喜歡魔女線,因為魔王線太沉悶又太像,多輪下來有些疲勞轟炸……

 (以下有劇透圖透)

2011年4月17日 星期日

[PSP]與AKB48戀愛的話試玩心得

        想知道什麼叫做終極妄想?玩這款遊戲就對了!佔記憶體1.7G,說不豪華、不豐富都是騙人的
        本人並非AKB飯,玩這款遊戲之前根本不知道有什麼成員,純粹是因為真人版好吸引人(喂),另外也想體驗一下粉絲們玩這款遊戲的爆走程度XD

系統
        系統部分做得比較死,雖然48有各種不同的分類方式(eg:所屬隊伍、入團年代、好感等),但除了好感分類外我幾乎不會用到,我想這個部份應該是給飯看爽的XD
        照片系統極度龐大,又因為劇情的進行快可16天就結束,慢可30多天才結束,所以告白後也還是有很多照片不會收齊,這對於單純想集滿48照片的人來說會有點苦惱。
        另外電話系統的部分一開始還真不習慣...本作是採玩家完全被動式,所以只有在48有打電話或留言給玩家的情形下,玩家才能打電話回去...會不會太被動了是男人嗎你=..=

劇情
        正所謂一回生二回熟,角色們的一般事件三不五時都會重複到,超想按SKIP的(毆),但是就文本來說也是挺龐大的,因為有48個人嘛~有些角色劇情獨厚(像是前田敦子,動不動就是大明星的劇情...雖然說本來就是,但其他人的明星情節都沒有那麼嚴重...),但也有些角色的劇情玩過就忘了,超沒特色...
        另外選項實在有夠...直白的,除非你想踐踏主角的心,不然幾乎選些狗腿的選項就可以把角色弄得服服貼貼的,會不會太無趣了點?
        我很喜歡告白動畫的部分,算是每個人的特有劇情,採真人LIVE秀呈現(才不是),告白後有接受跟拒絕2個選項,不管選哪個都會進入END,也就是說即使拒絕也不能繼續追其他角色...都沒有人覺得這樣幹麻要設拒絕這個選項嗎??有人會特地花時間追某角到告白的時候再把人甩掉嗎...這是變態吧!
角色
        因為是真人所以我就不多評論,但我只能說日本偶像年紀小小就要穿泳裝拋頭面這樣好嗎?(與遊戲無關了XD)尤其是ヘビーローテーション(Heavy Rotation)的PV...還有穿性感內衣的!!不是有些還只是高中生嗎??
整體
        對於AKB不熟的我來說,這算是一個認識她們的作品,再加上一輪的時間不長,可以做為無聊時消磨時間不動腦的好遊戲。而對於AKB飯來說,無疑是個花開到最大,可無限腦補的好作品XD,哪天可不可以也請男子團體做一款乙女向遊戲啊(慢著!)
        但就戀愛AVG作品來說,只能得到中等評價,選項與約會系統的彈性度太低,難免會乏味生膩的。

2011年4月4日 星期一

[PC]Starry Sky~After Spring通關感想

星座彼氏春季的續篇~算是萬眾矚目的作品吧
衝著之前對春天的愛,我也跳進這個坑了XD
乙女向文字冒險遊戲基本上系統都沒什麼好說的,所以直接跳到劇情吧

劇情
這次分成After Spring篇與各主角支線篇共3
需要先跑本篇,藉由選項分歧開啟各主角與月子交往後的秘辛(?)
不得不說本篇感覺很亂入啊!!!!
跟主體內容完全無關……只是女主角人生的過客而已需要特別拿出來做成一段劇情嘛??
不喜歡這樣的安排
然後是各角色的分支線
肉麻到一個不行……T_T
常會蹦出一句現實生活中根本不可能會聽到的肉麻對話>”<
讓玩家的帶入感變得很低(我個人會在這個時候徹底地抽離XD)
對我來說in SpringAfter Spring還要讓人有臉紅心跳的悸動
而且說實在的,After系列把未來的可能性給鎖死了
雖然可以再次看到角色們,身為fans的我是很開心
但是卻喪失了許多的幻想空間……
惟有喜歡Honey Bee這樣安排的同學才不會有這種悵然所師的失望感吧

角色
對角色愛延續in系列的感覺
→很喜歡先生的劇情~分手橋段讓人也跟著難過起來(綠川先生的配音實在太強了!!)
→超怕錫也先生壞掉的!!!!XD~沒什麼特別喜歡的橋段……維持在不上不下的中庸感
→很喜歡哉太與月子交往的模式~有點笨拙沒自信的感覺也很可愛

整體
我個人對於after沒有很高的評價(還是比較喜歡in的說~)
能支撐我跑完全部的力量是繪師高超的電繪能力!!!+對原有角色的愛意
我很喜歡カズアキ用色的風格(雖然之前做了有料素材侵權這種傻事,但我還是很喜歡カズアキ)
也很喜歡12個星座的戀人這種設定
Anyway~基本上我還是會跑完After系列的
(但極度有可能邊玩邊抽離again!!XDDD)

2011年3月30日 星期三

[PSP]不可饒恕通關感想

官網連結

        第一次碰觸偵探類型的PSP遊戲就是這款「不可饒恕」了。
        當初會玩它的原因有幾點:1.因為乙女向遊戲玩膩了(),而且暫時不想要玩RPG的關係;2.女性視角的偵探遊戲似乎頗有趣;3.直立式玩法耶!夠特別;4.畫風可以接受。綜合以上就玩了下去()

系統
         操作介面不難上手,難得有我可以瘋狂使用搖桿的遊戲(乙女向都沒有啊!!○鍵都快壞了XDDD)
        我很喜歡那個小記事本,隨著劇情不斷加入人物註解,即使隔很久玩也可以靠那個回憶一下,只可惜沒有辦法調談話速度,也沒有auto可用,然後就是沒有聲優真桑心……,還有如果不是用同一個通關檔案選取章節補足其他END,就沒有辦法達到100%分支結局Orz…這種設定太奇怪了啦()

劇情
        除了第一個Episode是牛刀小試,其他都有一定水準,環環相扣到讓人嘖嘖稱奇……沒有那麼巧的事情吧!!最杯具的是主角身邊的人一個一個死去……我還沒有心理準備啊XP
        劇情鋪陳我覺得不錯,到轉和時整個緊湊感有帶起來,除了我不喜歡的悲劇以外,沒解釋清楚的地方也是有,像是飛鳥被綁架,桓內守先生莫名奇妙來攪局,以及沒現身的同夥(估計是賢?),整段感覺是來鬧的…=  =,還有小夜……為什麼所長要妳來保護理理子啊?叫一個20年前死去的小女孩(且也不怨恨不想報仇)來保護女兒究竟是……?另外,聰明如理理子,怎麼會沒有注意到應該要有額頭上的蜥蜴刺青才是亮呢?這種如此怪異的特徵在危急時居然會沒有發現太詭異了囧。
        雖然有許多條分支結局,但除非是遊戲過程中選錯選項而達成,不然實在沒興趣完成true end之後再去跑的。

角色
        女主角理理子真的好淡定!!不哭(只有分手那時哭過)不吵不鬧,情緒波動最大的時候是飛鳥被綁走的時候,即使父親和丈夫死了她也沒有怨恨、沒有悲慟,該說是異常堅強還是劇本處理的過於清淡?
        真男主角草雉先生因為很早就消失在遊戲裡,所以對他感情沒有很深,但最後一章的求婚回憶卻是令人動容……在前面根本不覺得理理子在他心中的地位竟是如此重要啊!可惜是個悲劇……
        十分喜歡祐次,值得讓人依靠的好男人,但很難過的是祐次先生居然是GAY……哭了我(),原本還想說他跟理理子有好多萌點的,沒想到一切是空啊!
        守先生這個催眠淫魔我也好喜番(),雖然理理子說他的長相平凡,是隨處可見的那種男人,but…明明就很帥啊XDDD,然後朝倉俊這個男人也太正(?)了,突如其來的告白讓人措手不及小鹿亂撞啊!可惜居然這麼簡單又迅速的就掛了……真是天妒英才()

整體
         畫風鮮明,場景人物眾多,劇情環環相扣,流程不會太長,贅述也沒有太多,可惜沒有HE是我最遺憾的地方。
        是以劇情走向為主的遊戲,並沒有太多懸疑或需要解謎的地方,如果是想玩猶如偵探小說般複雜劇情的解謎型玩家就不太適合。無法接受血腥畫面和悲劇的玩家也不推薦,喜歡玩感情線的玩家也要失望了。